Les Grands Guerriers
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 Ecuries ...

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MessageSujet: Ecuries ...   Ecuries ... Icon_minitimeJeu 11 Juil - 13:40

Ecuries ... Ecurir10

Les écuries permettent de se déplacer plus rapidement sur la carte, quel que soit le type d'unités envoyées (militaires, espions, chariots, bailli, ....). Vous pouvez choisir ou non de les équiper lors d'une dernière fenêtre de sélection:


Ecuries ... Chevea10

Ceci vous coûtera de l'or ou des rubis si vous souhaitez accélérer votre déplacement (vous pouvez choisir de ne rien sélectionner pour un déplacement normal).

Une chose à bien comprendre est que le gain sur la vitesse est proportionnel à la distance. Comme indiqué sur la capture d'écran ci-dessus le bonus est fonction de la distance par tranche de 10 champs. Dans l'exemple ci-dessus le gain sera de 22% à une distance de 10 champs, mais de 44% à une distance de 20, 66% pour 30, .... En clair plus longue est la distance plus le gain sera important, a contrario si la cible est toute proche le gain est insignifiant.

Prenons un exemple concret: pour une cible à une distance de 100 champs, une attaque avec engins non rubis mettra très précisément 40 000 secondes pour atteindre son objectif soit 11 heures 6 minutes 40 secondes. Avec une écurie de niveau 1 et des chevaux de type 1 (or) le gain sera de 6% x 10 = 60%; le calcul donne donc 40000 * 100/160 = 25 000 secondes soit 6 heures 56 minutes et 40 secondes soit un gain d'un peu plus de 4 heures (sur une durée initiale de 11 heures!) soit un gain total d'environ 38%

Les gains octroyés par tranche de 10 champs sont:

Écuries niveau 1: 6% - 10% - 16%

Écuries niveau 2: 10% - 16% - 27%

Écuries niveau 3: 13% - 22% - 35%


Écurie N 1 => disponible au N 9 / 135 pierre et 170 bois
Écurie N 2 => disponible au N 15 / 8900 rubis
Écurie N 3 => disponible au N 25 / 12300 rubis
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